Antes de AutoCAD, existían otros sistemas CAD, incluidos Sketchpad, FileCAD, TurboCAD y CO-Pilot. Pero ninguno de esos sistemas fue diseñado pensando en el usuario. AutoCAD se basa en el concepto GISP, que es el acrónimo de Sistemas, procesadores y productos de información gráfica. En otras palabras, CAD se diseñó para facilitar a todos, no solo a los expertos, la creación, modificación y cambio de dibujos.
Desde su debut en 1982, AutoCAD ha evolucionado continuamente para hacerlo más eficiente, más fácil de usar y más fácil de usar.
Durante este artículo, discutiremos algunos conceptos básicos de AutoCAD, así como los diferentes tipos de dibujos que utilizan los profesionales. También revisaremos algunas formas sencillas de preparar dibujos de AutoCAD, para que pueda poner en marcha sus proyectos de dibujo y completarlos a tiempo.
¿Qué es AutoCAD?
Autodesk ha estado vendiendo AutoCAD desde su creación en 1982. Antes de AutoCAD, la mayoría de las aplicaciones CAD estaban diseñadas para expertos y requerían años de capacitación para usarlas. Debido a esto, no muchas personas querían aprender CAD.
AutoCAD se vende actualmente a unas 50.000 empresas y organizaciones en más de 100 países. Para 2010, AutoCAD había vendido más de 7 millones de copias del programa y se estima que vende más de 7 millones de copias cada año.
AutoCAD ahora es utilizado por arquitectos, ingenieros, dibujantes y cualquier otra persona que tenga que crear dibujos en 2D y 3D. También tiene muchas características útiles que están diseñadas para facilitar a los no expertos la creación de dibujos profesionales.
AutoCAD tiene tres funciones principales que facilitan a los no expertos la creación de dibujos profesionales:
El entorno de dibujo de AutoCAD
El concepto CAD
Navegación Pathfinder de AutoCAD
AutoCAD ofrece un sistema de gráficos fácil de aprender. Los gráficos en AutoCAD se dibujan y moldean utilizando primitivas gráficas. Cada primitiva gráfica se compone de trazos, que son formas básicas.Estas primitivas se pueden combinar para hacer objetos que se vean más realistas y únicos.
Cuando crea un dibujo en AutoCAD, el programa convertirá automáticamente su dibujo en gráficos primitivos.
Los primitivos se pueden agrupar para formar objetos. Hay cuatro grupos básicos que se pueden utilizar
Modelado de gráficos
AutoCAD tiene la capacidad de importar muchos formatos de modelado, como formatos de modelado 3D y 2D (DXF, IGES, STEP), así como formatos CAD (DWG, DGN, PDF, JPG, IGI, etc.). También puede exportar los formatos de modelado.
Gestión de datos
AutoCAD admite el uso del sistema de base de datos SQL Server, pero también tablas y formularios nativos. Un dibujo se puede exportar como un archivo binario, que se puede importar a otra base de datos.
visualización CAD
AutoCAD proporciona la capacidad de crear vistas de visualización de geometría CAD. Estas vistas incluyen vistas 3D, impresión y pantalla. AutoCAD también ofrece la posibilidad de crear vistas personalizadas, que se pueden guardar e importar.
A mano
En 2007, Autodesk lanzó una versión principal de AutoCAD, AutoCAD LT, que incluye una función llamada Freehand. Un dibujo que contenga objetos a mano alzada se puede exportar a un archivo DXF o PDF, y AutoCAD LT puede importar estos archivos. La funcionalidad de la herramienta Mano alzada es similar a la de una herramienta de diseño de lápiz y papel. Los objetos a mano alzada pueden ser objetos 3D, rutas o registros de dibujo. AutoCAD LT 2010 también permite importar y exportar objetos a mano alzada hacia y desde modelos 3D.
modelado 3D
AutoCAD LT 2010 incluye la función Modelado 3D. La misma función forma parte de AutoCAD R2009.3 y versiones posteriores. AutoCAD LT 2010 3D Modeling contiene herramientas para crear modelos 3D y también es compatible con herramientas de dibujo 2D como Superposición gráfica o Funciones de trazado. Al igual que AutoCAD Freehand, la herramienta de modelado 3D es similar a una herramienta de diseño con lápiz y papel.
Interfaz de usuario
AutoCAD ha sufrido una serie de actualizaciones de la interfaz de usuario a lo largo de los años, comenzando con una interfaz simple y terminando con una interfaz de usuario compleja. Comenzó con una interfaz de usuario simple similar a una ventana con una barra de título a la izquierda, una barra de menú en la parte superior y una ventana de documento a la derecha. A mediados de la década de 1980, la interfaz de usuario se cambió a Windows, con una nueva barra de menú y una ventana de tres paneles.La versión más reciente de AutoCAD, AutoCAD LT 2010, incluye una interfaz de usuario basada en cuadros de diálogo, con barras de herramientas a los lados y una ventana de documento con pestañas a la izquierda.
Herramientas gráficas
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Instalar
4. Clave de licencia de la API de GPD
Si quieres hacer una demostración de GPD API
3 – Regístrate
2 – Crear proyecto
1 – Seleccione el dispositivo de destino
2 – Enviar proyecto, usar cuenta de desarrollador
3 – Seleccione la clave API y haga clic en generar
4 – Descarga el archivo zip
5 – Vaya a e inicie sesión con la cuenta y la contraseña que obtuvo
después de 2
6. Cómo usar el emulador de Windows Phone
Inicie el emulador
Descarga e instala el emulador de la API de GPD para tu Windows Phone
En el emulador, descarga el SDK más reciente
Agregue el SDK a su teléfono
7. Abra la carpeta GPD/APi en su teléfono y vaya a la carpeta GPD.API
8. Abra la carpeta.wpaemu y vaya a WindowsPhoneEmulator.cmd
9. Ejecute el archivo. Verás el emulador ejecutándose.
## Solución de problemas
Se agregó la herramienta Markup Assistant, que incluye versiones mejoradas de herramientas de croquis 3D, lo que permite a los usuarios dibujar líneas y crear vistas de croquis con un solo clic. (vídeo: 1:55 min.)
Ofrece la posibilidad de agregar sus propios datos a los cuadros de diálogo clave mediante la herramienta Mtext. En los dibujos 2D, puede utilizar la herramienta Editar textoM para crear objetos de textoM en una capa. A continuación, puede utilizar los comandos de edición de Mtext para modificar el texto. Puede editar texto tanto de AutoCAD como de AutoCAD LT.
Se mejoró la herramienta de edición de Mtext para que sea más fácil editar y mover el texto. (vídeo: 2:22 min.)
Se mejoró la herramienta de vista previa de Mtext para mostrar el espaciado entre palabras en el área de vista previa y para mostrar los estilos de fuente en los objetos de texto seleccionados. (vídeo: 1:57 min.)
Markup Assist también incluye la capacidad de establecer el contexto de vista para un nuevo proyecto. Puede configurar rápidamente un nuevo proyecto para comenzar con la vista correcta del dibujo. (vídeo: 2:03 min.)
Puede exportar un archivo PDF o PNG del dibujo y luego importarlo a otro dibujo. (vídeo: 2:12 min.)
Soporte incluido para crear la vista de estructura alámbrica clave para dibujos en 3D. El nuevo comando Vista rápida abre la vista Estructura alámbrica clave. También puede usar la opción Estructura alámbrica clave en los menús de vista del eje Z o del eje S.
Puede crear una leyenda multicapa para dibujos de AutoCAD. El comando Leyenda abre un asistente para agregar y cambiar elementos de leyenda.
El comando Leyenda se puede utilizar para agregar una leyenda multicapa a todos los dibujos de un conjunto de dibujos, lo que puede ser útil cuando un conjunto de dibujos contiene cientos de dibujos.
Puede continuar trabajando en un dibujo multicapa reanudando el dibujo en una capa anterior o activando una nueva capa.
Puede usar el comando Marcador para alternar rápidamente entre las capas en un dibujo multicapa.
Dibujar con objetos de texto en 3D (3DD):
Puede comenzar a crear la vista 3D de un dibujo dibujando objetos de texto.Por ejemplo, puede usar el comando Texto y la herramienta Texto 3D para comenzar a crear el modelo 3D de un edificio. A continuación, puede utilizar herramientas como los comandos 3D Orbit, 3D Select y 3D Viewport para mover y
Para comenzar a usar el mod, debes tener instalado lo siguiente para poder jugar:
– Código fuente de Wolfenstein: Enemy Territory
– Código fuente de Wolfenstein: Enemy Territory Rebirth
– Windows 98/Me/2000/XP (los requisitos del sistema son MUY estrictos)
– DirectX 9.0c/10.0c (si tiene versiones anteriores de DirectX, no se moleste, probablemente tendrá problemas)
– Un cargador de mod fuente como COREMID (
– A
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